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参戦作品放映・刊行年表 発売未定品のみの作品は除外。 スパロボ参戦歴について:移植作品は省略。☆マーク付きは初参戦。 参戦作品放映・刊行年表70年代以前 80年代 90年代 00年代 10年代 70年代以前 年代 作品名 メディア スパロボ参戦歴 1967年 パーマン(TBS版) TVアニメ 無し 1972年 マジンガーZ ☆無印、第2次、第2次G、第3次、EX、第4次、F、F完結編、新、COMPACT、COMPACT2、IMPACT、COMPACT3、64、α、α外伝、第2次α、第3次α、A、R、D、K、SC、SC2、MX、Z、NEO、X-Ω 1973年 ドラえもん(日本テレビ版) 無し 1974年 グレートマジンガー ☆無印、第2次、第2次G、第3次、EX、第4次、COMPACT、COMPACT2、IMPACT、64、A、D、MX、Z、X-Ω 1975年 勇者ライディーン ☆第3次、第4次、新、COMPACT、COMPACT2、IMPACT、64、α、α外伝、第3次α、SC、SC2、MX、モバイル、CC 鋼鉄ジーグ ☆第2次α、第3次α UFOロボ グレンダイザー ☆第2次、第2次G、第3次、EX、第4次、COMPACT、COMPACT2、IMPACT、64、A、D、MX、Z、X-Ω 1979年 ドラえもん(テレビ朝日版) 無し 機動戦士ガンダム ☆無印、第2次、第2次G、第3次、EX、第4次、F、F完結編、COMPACT、COMPACT2、IMPACT、64、α、A、GC、CC、OE 80年代 年代 作品名 メディア スパロボ参戦歴 1980年 宇宙大帝ゴッドシグマ TVアニメ ☆Z、破界篇、再世篇 1981年 機動戦士ガンダム 劇場用アニメ ☆無印、第2次、第2次G、第3次、EX、第4次、F、F完結編、COMPACT、COMPACT2、IMPACT、64、α、A、GC、CC、OE 機動戦士ガンダムⅡ 哀・戦士編 1982年 機動戦士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙編 MS少女 雑誌企画 無し 1983年 聖戦士ダンバイン TVアニメ ☆EX、第4次、F、F完結編、COMPACT、COMPACT2、IMPACT、COMPACT3、α、UX、BX、SC2、CC、OE、X-Ω、X MSV 玩具 ☆無印(HD版のみ)、第2次G、☆第3次、α、COMPACT、COMPACT2、IMPACT、A、GC 銀河漂流バイファム TVアニメ 無し 1984年 重戦機エルガイム ☆第4次、F、F完結編、COMPACT、GC、OE パーマン(テレビ朝日版) 無し 1985年 機動戦士Ζガンダム ☆無印、第2次、第2次G、第3次、EX、第4次、F、F完結編、COMPACT、COMPACT2、IMPACT、COMPACT3、64、α、α外伝、第2次α、第3次α、A、R、D、SC、SC2、MX、Z、破界篇、再世篇、時獄篇、天獄篇、CC、OE、X-Ω、V、X Ζ-MSV 雑誌企画 ☆第3次、64、α、α外伝、IMPACT、R、D、MX 1986年 機動戦士ガンダムΖΖ TVアニメ ☆無印、第2次、第2次G、第3次、EX、第4次、F、F完結編、COMPACT、COMPACT2、IMPACT、COMPACT3、64、α、α外伝、第2次α、第3次α、A、R、D、SC、MX、モバイル、OE、X-Ω、V、X 1987年 機甲戦記ドラグナー ☆A、MX、GC ガンダム・センチネル 雑誌企画 ☆第4次 1988年 New Story of Aura Battler DUNBINE OVA ☆第4次、COMPACT2、COMPACT3、64、BX、OE、X 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 小説 α外伝、第2次α、第3次α、D、X 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 劇場用アニメ ☆無印、第2次、第2次G、第3次、EX、第4次、F、F完結編、新、COMPACT、COMPACT2、IMPACT、COMPACT3、64、α、α外伝、第2次α、第3次α、A、R、D、SC、SC2、MX、Z、破界篇、再世篇、時獄篇、天獄篇、モバイル、OE、X-Ω、V、X CCA-MSV その他企画 α外伝、第2次α、第3次α、D 魔神英雄伝ワタル TVアニメ ☆X 冥王計画ゼオライマー OVA J、☆MX、学園、CC トップをねらえ! ☆F完、α、3次α、時獄篇、天獄篇、モバイル、X-Ω SD戦国伝 武者七人衆編 玩具 無し 超戦士ガンダム野郎 漫画 1989年 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 OVA ☆第2次、第3次、EX、第4次、F、F完結編、COMPACT1、COMPACT2、IMPACT、α、GC/XO、OE、CC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 小説 ☆V SDガンダム外伝 ジークジオン編 カードダス ☆BX 機動警察パトレイバー the Movie 劇場用アニメ ☆OE 機動警察パトレイバー TVアニメ 90年代 年代 作品名 メディア スパロボ参戦歴 1990年 SDコマンド戦記 G-ARMS 玩具 無し SD戦国伝 風林火山編 魔神英雄伝ワタル2 TVアニメ クレヨンしんちゃん 漫画 ☆X-Ω 1991年 機動戦士ガンダムF91 劇場用アニメ ☆無印、第2次、第3次、EX、第4次、F、F完結編、COMPACT、COMPACT2、IMPACT、64、α、第2次α、CC、X SDガンダム外伝 円卓の騎士編 カードダス 無し 1992年 恐竜戦隊ジュウレンジャー 特撮 ☆X-Ω SDコマンド戦記Ⅲ SUPER G-ARMS 玩具 無し SDガンダム外伝 聖機兵物語 カードダス クレヨンしんちゃん TVアニメ ☆X-Ω ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日 OVA α、☆64 1993年 勇者特急マイトガイン TVアニメ ☆V、X 機動戦士Vガンダム ☆第2次G、新、α、α外伝、D SDガンダム外伝 機甲神伝説 カードダス 無し ロックマンX ゲーム 1994年 勇者警察ジェイデッカー TVアニメ 機動武闘伝Gガンダム ☆第2次G、F、F完結編、新、IMPACT、64、A、R、J、MX、NEO、OE 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 カードダス 無し 機動戦士クロスボーン・ガンダム 漫画 ☆第2次α、V 1995年 新SDガンダム外伝 黄金神話 カードダス 無し 新機動戦記ガンダムW TVアニメ ☆新、F、F完結編、64、α、D、SC、破界篇、再世篇、OE 電脳戦機バーチャロン ゲーム ☆第3次α、K,UX 1996年 機動新世紀ガンダムX TVアニメ ☆α外伝、R、Z、破界篇、再世篇、天獄篇 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 OVA COMPACT2、IMPACT、☆64、A、SC、GC、CC、OE 超者ライディーン TVアニメ 無し 1997年 勇者王ガオガイガー ☆第2次α、第3次α、W、BX、学園、モバイル 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz OVA ☆F完結編、COMPACT、COMPACT3、64、α、α外伝、第2次α、第3次α、A、R、W、L、SC、SC2、時獄篇、天獄篇、X、学園、モバイル 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 模型企画、漫画 無し 1998年 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz特別篇 劇場用アニメ 新機動戦記ガンダムW Endless Waltzを参照 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ミラーズ・リポート 無し フルメタル・パニック! 小説 ☆天獄篇、V 真 (チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 OVA ☆D、破界篇、再世篇、時獄篇、天獄篇、学園、CC、OE、V 1999年 ∀ガンダム TVアニメ ☆α外伝、Z、破界篇、再世篇、天獄篇 機動戦士ガンダム 第08MS小隊特別編 ラスト・リゾート OVA 無し 地球防衛企業ダイ・ガード TVアニメ ☆破界篇、再世篇、時獄篇、天獄篇 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ゲーム 無し 00年代 年代 作品名 メディア スパロボ参戦歴 2000年 勇者王ガオガイガーFINAL OVA ☆第3次α、W、学園 GEAR戦士電童 TVアニメ ☆R、MX、CC 2001年 マジンカイザー OVA J、W、L、☆GC、CC、X(オリジナル版での登場) 2002年 フルメタル・パニック! TVアニメ 時獄篇、天獄篇、☆J、W、学園、V ∀ガンダムI 地球光 劇場版アニメ ∀ガンダムを参照 ∀ガンダムⅡ 月光蝶 機動戦士ガンダムSEED TVアニメ ☆第3次α、J、W、K、L、モバイル、CC 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 漫画 ☆W、X-Ω 機動戦士ガンダムSEED MSV 雑誌企画 ☆第3次α、J、W 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 漫画 ☆V 2003年 マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍 OVA ☆J、W、L、CC フルメタル・パニック?ふもっふ TVアニメ 時獄篇、天獄篇、☆J、W、学園、V 2004年 特捜戦隊デカレンジャー 特撮 無し 蒼穹のファフナー TVアニメ ☆K、UX、学園 SDガンダムフォース絵巻 武者烈伝 武化舞可編 玩具 無し 機動戦士ガンダムSEED DESTINY TVアニメ K、L、UX、☆SC2、Z、破界篇、再世篇、Z時獄篇、天獄篇、学園、CC、OE、V 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY 漫画・小説 無し 魔法戦隊マジレンジャー 特撮 創聖のアクエリオン TVアニメ ☆Z、破界篇、再世篇、天獄篇 交響詩篇エウレカセブン ☆Z 機動戦士Ζガンダム A New Translation -星を継ぐ者- 劇場用アニメ ☆SC2、Z、破界篇、再世篇、時獄篇、天獄篇、X-Ω ガン×ソード TVアニメ ☆K、学園 フルメタル・パニック!The Second Raid 時獄篇、天獄篇、☆W、学園、V 機動戦士ΖガンダムII A New Translation -恋人たち- 劇場用アニメ ☆SC2、Z、破界篇、再世篇、時獄篇、天獄篇、X-Ω 機動戦士ガンダムSEED DESTINY FINAL PLUS~選ばれた未来~ TVアニメ 機動戦士ガンダムSEED DESTINYを参照 2006年 機動戦士ΖガンダムIII A New Translation -星の鼓動は愛- 劇場用アニメ ☆SC2、Z、破界篇、再世篇、時獄篇、天獄篇、X-Ω 涼宮ハルヒの憂鬱 TVアニメ 無し ゼーガペイン ☆X-Ω 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 漫画 ☆V、X フルメタル・パニック!The Second Raid 特別版 わりとヒマな戦隊長の一日 OVA 無し トップをねらえ!劇場版 劇場用アニメ 無し コードギアス 反逆のルルーシュ ☆破界篇、再世篇、モバイル、CC、OE 機動戦士ガンダムUC 小説 ☆時獄篇、天獄篇、BX、V すーぱーそに子 その他 無し 2007年 天元突破グレンラガン TVアニメ ☆破界篇、再世篇、時獄篇、天獄篇、モバイル、CC、OE、X BB戦士三国伝 玩具 ☆UX スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS ゲーム - 劇場版アクエリオン ―創星神話篇― 劇場用アニメ 無し 劇場版アクエリオン ―壱発逆転篇― 機動戦士ガンダム00 1st season TVアニメ ☆破界篇、再世篇、CC、OE 機動戦士ガンダム00V 雑誌企画 無し 機動戦士ガンダム00P 機動戦士ガンダム00F 漫画 2008年 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS ゲーム マクロスF TVアニメ ☆L、破界篇、再世篇、OE コードギアス 反逆のルルーシュR2 ☆再世篇、時獄篇、天獄篇、モバイル、CC、X 劇場版天元突破グレンラガン 紅蓮篇 劇場用アニメ ☆破界篇、再世篇、モバイル、CC 機動戦士ガンダム00 2nd season TVアニメ ☆再世篇、CC、OE 2009年 侍戦隊シンケンジャー 特撮 無し 真マジンガー 衝撃! Z編 TVアニメ ☆破界篇、再世篇、時獄篇、天獄篇、BX、モバイル、OE、V、X 真マジンガーZERO 漫画 ☆V、X 劇場版天元突破グレンラガン 螺巌篇 劇場用アニメ ☆再世篇、時獄篇、天獄篇、CC、X 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい ☆破界篇、再世篇 IS〈インフィニット・ストラトス〉 小説 無し ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 TVアニメ 時獄篇、天獄篇、☆L、モバイル、CC 劇場版マクロスF 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~ UX、時獄篇、天獄篇、BX 10年代 年代 作品名 メディア スパロボ参戦歴 2010年 機動戦士ガンダムUC OVA ☆時獄篇、天獄篇、BX、X-Ω HEROMAN TVアニメ ☆UX SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors ストライクウィッチーズ2 無し 劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 劇場用アニメ 時獄篇、天獄篇、☆UX、BX、V 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光 漫画 無し スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター TVアニメ - STAR DRIVER 輝きのタクト ☆X-Ω とある魔術の禁書目録Ⅱ 無し 蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH 劇場用アニメ ☆UX 2011年 IS〈インフィニット・ストラトス〉 TVアニメ 無し マジンカイザーSKL OVA ☆UX、BX 海賊戦隊ゴーカイジャー 特撮 無し 劇場版マクロスF 恋離飛翼~サヨナラノツバサ~ 劇場用アニメ UX、時獄篇、天獄篇、BX デート・ア・ライブ 小説 無し ドラえもん 新・のび太と鉄人兵団 ~はばたけ天使たち~ 劇場用アニメ フルメタル・パニック!アナザー 小説 機動戦士ガンダムAGE TVアニメ ☆BX 機動戦士クロスボーン・ガンダムゴースト 漫画 無し 2012年 輪廻のラグランジェ TVアニメ アクエリオンEVOL ☆時獄篇、天獄篇 アーマード・コアⅤ ゲーム 無し 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 - コードギアス 双貌のオズ 雑誌企画/漫画 ☆X-Ω 輪廻のラグランジェ season2 TVアニメ コードギアス 亡国のアキト 劇場用アニメ 2013年 スタードライバー THE MOVIE とある科学の超電磁砲S TVアニメ 無し デート・ア・ライブ 艦隊これくしょん~艦これ~ ゲーム IS〈インフィニット・ストラトス〉2 TVアニメ 2014年 デート・ア・ライブII ガンダム Gのレコンギスタ ☆X クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 ☆V、X-Ω、X 2015年 艦隊これくしょん~艦これ~ 無し Fate/Grand Order ゲーム 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ TVアニメ 2016年 映画ドラえもん 新・のび太の日本誕生 劇場用アニメ 機動戦士ガンダムUC RE 0096 TVアニメ 機動戦士ガンダムUCを参照 劇場版艦隊これくしょん~艦これ~ 劇場用アニメ 無し 2017年 スーパーロボット大戦V ゲーム - ナイツ&マジック TVアニメ 無し 2018 パシフィック・リム:アップライジング 実写映画 ダーリン・イン・ザ・フランキス TVアニメ
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[部分編集] 【プロフィール】 名 前:神楽坂 雅人 二つ名: 種 族:人間 年 齢:17 性 別:男 外 見: 出 身:地球・極東地区関東圏 C V: 性 格:±0 タイプ:なりゆき/《必中》を取得 レベル:1 総CP:43 消費P:34 残CP: 9 所持金:850 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: 8:( 2 ):遠攻: : 技量 :12:12:( 3 ):命中: : 知力 : 8: 8:( 2 ):回避: : 意思力:12:12:( 3 ):近攻: : 魅力 :12:12:( 3 ):防御: : 【アビリティ】 名前 :CP:効果 《鋼の魂》 : 0:命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 《第6感》 : 5:何となく危険を察知できる 《サイコドライバー》 :20:判定の直前に「パイロットレベル×3」点までの任意の気力を減点させます。 その後、直後の判定の達成値に「消費した気力÷3」追加する事ができます。 戦闘の攻撃判定に使用する際は命中、ダメージのどちらに追加するかを明言してください。 上昇気力を上昇させる事はできません 《スーパーロボット所持》: 5:ユニット作成時に「スーパー」を選択できます 《強気》 : 4:敵を一体撃墜するたびに、気力が+1されます 《未成年》 :-1:年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます 【技能】 名前 :習得:LV:効果 【精神コマンド】 名前 :CP:消費:効果 《必中》 :--: 8 :攻撃時のダイス目を「ダメージ、気力」の分しか振らないことにより、確実に標的に命中させることができる 【所持品】 携帯電話、栄養剤 【戦いの理由】 自分の力を完全に制御する(6) 【設定】 ▲関東地方の某高校の二年生。現在、休学中 強い念動力を持っており、それが原因で学校で一悶着起こしてしまい、それが休学の原因 ▲中国を旅行中、蚩尤塚で地震に遭遇。崩落に巻き込まれてしまい、落下した先で『黄龍機』と巡り会った その後、思念で会話を交わし、『黄龍機』のパイロットに選ばれる スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:黄龍機 二つ名: 外 見:黄色の鱗の龍 総GP:140+2 タイプ:スーパー 改造費:『能力値:0』『ユニット特性:600』 【能力値】 最大HP:15 /15GP 最大EN: 5 /15GP 装 甲 :10 / 9GP 運動性 : 9 /10GP 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 《生体燃料》 :**:毎ターン終了時に、パイロットのHPを1点減らす。GPを5得る 《★修理困難》 :**:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になる。GPを7得る 《★活動限界:10ターン》:**:10ターンまでしか継続活動が出来ない。GPを30得る 《★専用機》 : 1:特定の人物しか操縦できない 《常時飛行》 : 1:飛行の効果を得ることが出来るが、飛行できない場所では行動できない 《高速飛行》 : 1:1度の移動で、二回分の移動が可能になり、回避に+1の修正を受ける 《Rダッシュ》 : 2:このユニット特性を持っている場合、攻撃行動を放棄することでもう一回移動が可能になる 《シールド》 : 9:攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりにダメージを「1D6」点減点できるようになる。強度4 《モードチェンジ》 :30:気力が30点貯まった時、ユニットが変化する 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:10】 /10GP 名前 :命中:攻撃:オプション 黄龍の牙 :13:14:突撃 【遠距離武装】 【基本攻撃力:14】 /61GP 名前 :命中:攻撃:オプション 黄龍の咆哮 :12:16:ガード不能 土行術『石槍』 :13:16:精密攻撃 【必殺兵器】 距離:遠距離 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 ▼龍王機、虎王機、雀王機、武王機と同等で、五行において中央を守護する『黄龍』の超機人 系統としては「四神」の超機人となるが、他の四機とは異なり、四神の何れとも合体する事は出来ない 人型に変形可能だが、動力である五行炉が全開状態にならないと変形できない ▼本来なら二人の強念者(サイコドライバー)で制御する機体 雅人はそれを一人で制御しているため、徐々に生命力が削れていく スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:黄龍王 二つ名: 外 見: 総GP:200+2 タイプ:スーパー 改造費:『能力値:0』『ユニット特性:600』 【能力値】 最大HP:15 /15GP 最大EN: 2 / 6GP 装 甲 :12 /25GP 運動性 :11 /30GP 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 《要気力》 :**:気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受け、-10で行動不能になる。GPを4得る 《生体燃料》 :**:毎ターン終了時に、パイロットのHPを1点減らす。GPを5得る 《★修理困難》 :**:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になる。GPを7得る 《★活動限界:10ターン》:**:10ターンまでしか継続活動が出来ない。GPを30得る 《★専用機》 : 1:特定の人物しか操縦できない 《Rダッシュ》 : 2:このユニット特性を持っている場合、攻撃行動を放棄することでもう一回移動が可能になる 《バリア》 : 5:気力15以上でダメージを受けた時、全てのダメージを「-2」できる。EN1消費 《必殺兵器増強/3Lv》 : 5:必殺兵器の命中・ダメージに+3し、必要気力が-3 ※適応済み 《飛行》 : 8:飛行状態になれる。その時は近接攻撃が無効 《五行障壁》 :12:※ATフィールド相当 気力10以上でダメージを受けた時、「5」点までのダメージを無効化できる 同じ「ATフィールド」を持っている敵ユニットが近距離に要る場合、ATフィールドは発動しない 《五行炉》 :40:※ブラックホールエンジン相当 回避・追加ダメージ・イニシアチブに+1 ※適応済み ターン開始時にフルドライブを宣言可能。そのターン中、ENを消費せずに行動が可能 ただし、宣言したターン中にダメージを受けた場合、ターン終了時に「現在減少しているHP×2」を目標値とした 「操縦」技能ロールを行い、失敗すると目標値に足りない分のダメージをさらに受けることになります。 このダメージによって、さらに前述の操縦技能判定を行う必要はありません。 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:15】 /64GP 名前 :命中:攻撃:オプション 五行剣・水行『穿突』 :15:19:精密攻撃 五行剣・火行『砕牙』 :14:19:Wブレイク 五行剣・土行『剛破』 :14:19:バリアブレイク 五行剣・金行『鋼刃』 :14:19:ガード不能 莫邪宝剣 :14:19:複合武装[バリアブレイク・ガード不能] 【遠距離武装】 【基本攻撃力:8】 / 0GP 名前 :命中:攻撃:オプション 五行剣・木行『飛斬』 :14:10: 【必殺兵器】 距離:近距離 必要気力:27 消費EN:6 /15GP 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 莫邪宝剣・黄龍乱舞:14:28: 【設定】 ▼黄龍機の五行炉が全開状態になった時のみ現れる姿。龍の姿から人型形態になり、白兵能力が極めて高くなる 武装は「木・火・土・金・水」の五行の力を備えた『五行剣』。そして【宝貝:莫邪宝剣】を保有している
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…もっとアニメ動画を見る 君に届け ネタバレ専用スレ2-01 1 :名無し草:2009/07/08(水) 12 09 43 ・月刊別冊マーガレットで連載中「君に届け」のネタバレ専用スレッドです。 ・荒らしてく困ったちゃんは徹底スルーでお願いします。 ・ネタバレ専用スレッドですので、作品に対する思いなどは、本スレでお願いします。 ・基本sage進行でお願いします。 2 :名無し草:2009/07/08(水) 12 10 57 ※注意※ 本スレは、別マ発売日正午以前は、ネタバレ厳禁でお願いします。 【君に届け】椎名軽穂29 http //orz.2ch.io/p/-/changi.2ch.net/gcomic/1245075608/ 3 :バレコピペ1/4:2009/07/08(水) 12 11 50 8 名前:君に届け①[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 06 26 46 朝、くるみとばったり会う爽子。挨拶をしようとするが無視されてしまう。 そこへケントがやって来る。爽子に何かをを言おうとするケント。 そこへあやねと千鶴がやってくる。余計な事をするなと言うあやねに対し、 ケントは風早は爽子が好きかもと言ってしまう。驚くあやねとざわつく他の生徒。 誤解だと、好きの意味が違うと言い切る爽子。そこへ風早と龍がやってくる。 ざわつく他の生徒達、何も言葉を交わさない風早と爽子。 フォローしようとするケント。慌ててケントを連れ去るあやねと千鶴。 それを見て風早も行ってしまう。爽子に対し何も言わなかった風早を見てガセだと思う生徒達。 立ち尽くす爽子に言葉足らずだと言う龍。 爽子のモノローグ省略。②へ続きます。 4 :バレコピペ2/4:2009/07/08(水) 12 12 32 9 名前:君に届け②[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 06 40 46 自分のした事をあやねに怒られるケント。そこへくるみが現れる。 チョコの件を知ったあやねはくるみを怒るが、渡さなかった方が悪いと言い切るくるみ。 そこでくるみが風早の事を好きだったと知るケント。自分と爽子が付き合えばくるみ的にいいと提案。くるみにひっぱたかれるケント。 余計な事をしないでと怒るくるみ。(一同唖然) 5 :バレコピペ3/4:2009/07/08(水) 12 14 39 10 名前:君に届け③[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 07 08 12 学祭がはじまった。 黒魔術カフェで相談を受ける爽子。噂を呼び行列が出来ている。 休憩を知らせに爽子の所へ来るケント。本音を言うと前置きし、 爽子と風早は違いすぎて似合っていないと思っていた事、 風早が付き合うのは爽子ではないだろうと思っていたと話す。 それと自分(ケント)から見れば爽子が風早にだけ壁があるように感じると言う。 その言葉で黙る爽子。応援すると言うケント。 爽子モノローグ省略 風早に爽子が誤解していると謝るケント。風早は自分が誤解されてると話す。 だか自分以上に誤解され、それでもあきらめずに頑張っている爽子に対し、憧れていたのは自分の方だと言う風早。 そしてカフェ裏にて爽子を貞子と呼ぶ同級生に“黒沼爽子”だと正す風早。 それをカーテン越しに聞く爽子。 爽子モノローグ省略 6 :バレコピペ4/4:2009/07/08(水) 12 15 28 11 名前:君に届け④[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 07 40 37 下校時間。(学校の外) 爽子の所へやってくるあやねと千鶴。学祭の為盛り上がる生徒達。 風早を探す男子生徒。知らないと言う千鶴。思い立った様に風早が誰を好きでもいいと言う爽子。 風早が教室にいると教える龍。走り出す爽子。 爽子モノローグ省略 教室でぼんやりとした様子の風早。 息を切らし教室の前に来る爽子。 『私の気持ち 全部…届いてほしい』 『…届け…届け…届け…』 つづく 50ページです。箇条書きですいません。爽子のモノローグは最後の最後以外 あえて書かないようにしました。10月号から連載開始ですよ。(他で早売り手にした方待ってます) 7 :バレ師さんのコメント:2009/07/08(水) 12 16 10 18 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 09 53 52 バレした者ですが“本誌を読まなくても解るバレ”ではなく “本誌を読みたくなるバレ”を書いたつもりです。結果箇条書きになってしまいましたが 爽子のモノローグや漫画の描写には泣きました。感動的なシーンがいっぱいです。(笑えるもシーンあり) やはりスレは立て直してほしいですね。優しい方お願いします! 8 :名無し草:2009/07/08(水) 12 39 42 乙。 実際読んだらいいんだろうけど やっぱ風早と爽子のちゃんとした絡みがないとがっかりする 9 :名無し草:2009/07/08(水) 12 40 14 さて、報告も終わり、と。改めて感想。 これは龍GJですか?そしてケント、相変わらずわかってねーなwそれで挽回出来ると思ってんのかと。 10 :名無し草:2009/07/08(水) 12 51 08 ケントって結局けっこう 本気で爽と付き合いたかったのかな? 風が爽好きってわかったならわざわざ自分出る幕ないのに、 今度はくるみ理由にして 付き合おうとする意味がわかんない。 11 :名無し草:2009/07/08(水) 13 00 03 10 んー、逆に自分は全く本気でなかったからそういうこと言えるんだと思ったけど。 ていうかケントの本気ってのがそもそもさ…。 女の子は基本的にみんなかわいい、爽子は普通にありでつきあってもいーよ、という人が、 つきあうと言ったのは嘘や冗談ではないだろうしそれでもいいかと思ってはいるだろうけど、 少なくとも爽子が好きだからとか爽子に恋したからそう言ってるわけではない、という感じ。 12 :名無し草:2009/07/08(水) 13 12 03 自分が余計なことをして爽子と風早がうまくいかないっぽくなったから、 自分が責任とって爽子とつきあって、風早にはくるみが行けばOKみたいに安易に考えたんでは。 しかしはっきり告白して振られ、最初で最後のバレンタインでけりを付けたくるみにとっては そういうのは余計な世話だよ馬鹿野郎、でしかないだろうな。 13 :名無し草:2009/07/08(水) 13 36 59 しかし体育祭といい、やはり話が大きく動くのは行事の時だよねw狙ってやってるのかな。 14 :名無し草:2009/07/08(水) 13 58 48 12 でもそれなら普通風早と爽子がまたうまくいくようしてあげるくない? お互い好きってわかったんだから、あとは誤解といてやるだけなのに。 それで梅にじゃあ自分なんかどう?っていいそうなもんだけどなぁ、爽子のときみたいに。 今彼女いないからとりあえず爽子が彼女にしてもいい第一候補みたいな感じだったのかな。 15 :名無し草:2009/07/08(水) 14 06 58 14 誤解解いてやるだけ、ってのが難しいんじゃ。余計なことした後だし余計なことすんなと言われてるし。 おまけにくるみにも怒られりゃ、もう応援してるよ頑張ってと見守るしかねーわな。 そもそもケントがそこまで爽子をどうにかしてあげたいと思ってるのかな。 軽い親切心でやったことが実は余計なことでこじらせたから焦ってる、という感じかも? くるみへの提案も今度はくるみに軽い親切心で、 爽子ちゃんは自分が引き受けるからくるみは風早頑張れば?的な気持ちかもしれないし。 16 :名無し草:2009/07/08(水) 14 18 32 それにしても何もしてくれないかと思っていた龍がかなり状況を把握していてグッジョブな件 17 :名無し草:2009/07/08(水) 15 22 57 そして意外にピンは何もしていない件。 前までで働きすぎたかね。 18 :名無し草:2009/07/08(水) 18 02 00 爽子がどうにかする前にもうちょっと風早になんかガツンと誰か言って欲しかった感が。 ケントにくるみが一発くれてやったように。 龍よ言葉足らずなのは風早「も」だよ。 いや今回はグッジョブだけど。 19 :名無し草:2009/07/08(水) 18 12 34 学園祭はクラスメートとの青春ぽいとこがみたかった。 風早もういいよ。 今さら貞子じゃないって正してもねぇ。今までいわなかったくせにもっと早くいえよ。 しかも都合よく爽子がそれ聞いてる…ケントも応援するよとか どこまでも風早に都合いい展開で萎える 20 :名無し草:2009/07/08(水) 18 20 39 風早が爽子だって訂正するのって、諦めモードだからなのかな…と。 あくまで推測だけどね… 自分は影ながら力になるしかない、みたいな? 以前だったら側にいて本人が頑張ってるの見守って、本人が落ち込んだら励ますって感じでよくて、 介入する必要はなかったんじゃないかな。 21 :名無し草:2009/07/08(水) 18 36 09 20 ナイス解釈www マンガでも人生でも、何でもポジティブに考えていったほうが絶対楽しいし、幸せだよ 19みたいに批判的・ネガティブな考え方をする人は 人より幸せを感じるのが下手・・・かわいそう・・・ 少なくとも私はそういう男は嫌だぁー まぁーいろんな意見があって当然なんだけど良い方向に考えようよwww ポジティブシンキングのすすめ!!笑 バレ師さん乙でーす!! さすがに10月号では思いが届くのかなぁ?? まだ龍千鶴もあるし、あやねピン?もあるし、付き合ってからの2人もみたーい 22 :名無し草:2009/07/08(水) 18 37 41 風早はしばらくこのくらいの量の出番でいいんじゃない? と思ってたら次一杯出る予定っていう。 23 :名無し草:2009/07/08(水) 18 45 23 バレ師さん乙です! 新刊の発表はなしかorz 24 :名無し草:2009/07/08(水) 18 45 42 …考えてみれば、二人がスレ違うと龍が一番…。 とりあえず龍乙。マジで乙。 25 :名無し草:2009/07/08(水) 18 54 17 風早って爽子のこともっとかなり好きだと思ってたけど、意外とそーでもないみたいだ。 26 :名無し草:2009/07/08(水) 19 11 06 中途半端にしぶとくされてもうざいけど、 爽子側が動く前に風早にもちょっと葛藤があってもいいよね。 諦めるの?諦めないの? っていう。 27 :名無し草:2009/07/08(水) 19 17 27 何か今回、爽子サイドだから次回は風早サイドでいって欲しいな~ 前回でピンに「自分のことしか~」(ごめん台詞うろ覚えだ)って言われた後とか 28 :名無し草:2009/07/08(水) 19 20 04 そうそう。 そのシーンは何のためにあったんだよ。って感じだよ。 29 :名無し草:2009/07/08(水) 19 22 45 なんかバレだけ読んだ感想であれだけど今の風早ってたとえ爽子に好きと言われても引き下がりそうな感アリアリ。 30 :名無し草:2009/07/08(水) 19 26 03 23 君届新聞に9月11日に9巻発売って載ってましたよ。 今月号までの話が収録されるよ。何故11日?って思ったけど。 31 :名無し草:2009/07/08(水) 19 28 44 30 23じゃないけど、ありがとう。 つまり、10月号発売にあわせるということかな? 32 :名無し草:2009/07/08(水) 19 30 13 引き下がりはしないと思う 引き下がりったらgdgdだし互いに勘違いしてただけだし、それに風早が爽子がケントとか他の男と仲良くするのを許せそうにないと今までの言動から思われる 33 :名無し草:2009/07/08(水) 19 32 51 なるほど!別マ発売に合わせての11日か。今気がついたよ。 34 :名無し草:2009/07/08(水) 19 37 09 33は 31にです。 そう。10月号に合わせてだね。 35 :名無し草:2009/07/08(水) 19 48 52 27 episode37から 風早「俺は…言う事は言った!…もーいんだよ!ほっとけよ!」 ピン「そーだな。 おまえ『黒沼のことわかってねー』とか なんとか言ってたけど基本自分の事でいっぱいいっぱいだもんな! いんじゃねーか?んなもんあきらめちまえよ!」 妄想↓ ピンが立ち去ったあと、立ち尽くす風早・・・ うつむきながら、小さくつぶやく・・・ 風早:「そんな簡単にあきらめられたら苦労しねぇーよ・・・ 教えてよ。黒沼・・・俺じゃダメなの?」 36 :名無し草:2009/07/08(水) 19 52 13 35 いや、そんな独り言シーンちょっと嫌だな 37 :名無し草:2009/07/08(水) 19 54 13 そういう脳内補完じゃなくてちゃんと本編で反省とかして欲しいっていう。 爽子よ本当に風早でいいのか?と思ってしまうじゃないか。 38 :名無し草:2009/07/08(水) 19 56 59 35 妄想気持ち悪い 39 :名無し草:2009/07/08(水) 20 01 08 36 37 38に同意 35消えろ 40 :名無し草:2009/07/08(水) 20 16 23 龍が「さわこ」って呼んだときはやきもち焼いていたのにねえ・・・。 隔世の感があるなあ。 風早、ちょっとキャラ軸がぶれてないか? 41 :名無し草:2009/07/08(水) 20 18 46 今は振られてるからな。 振られる前で、且つ余裕が全くない頃とは違うし。 42 :名無し草:2009/07/08(水) 20 20 41 風早にだけ求めすぎじゃない? 風早は自分なりに頑張って告白したわけだし次は爽子のターンでしょ。 43 :名無し草:2009/07/08(水) 20 26 20 確かに風早も風早なりに頑張ったんだろうけどナヨナヨしすぎ。 もっとはっきり言え。どもっていても、ちゃんと爽子が話すまで待て。 自分の言いたいことだけ言って、すぐ立ち去る癖を治せ。がんばれ。 44 :名無し草:2009/07/08(水) 20 29 37 なんか最近の展開は爽快感がない 初期の可愛さが欲しい どろどろとかこの漫画では求めてないから 風早もどんどん暗くなって赤面したりしないし つまらん 45 :名無し草:2009/07/08(水) 20 31 46 初詣の神社の大吉のおみくじにすら「周囲の人の話をよく聞いて」 「短気をいましめて」と書かれているのに まったく実践できていない風早・・・。 爽子にあげちゃわないで手元に置いて 毎日熟読してりゃよかったんだよ。あのおみくじ。 46 :名無し草:2009/07/08(水) 20 34 55 確かに 俺が一番近い男子じゃないの? この前の忘れて! 好きだけど黒沼は違うよね? 全部勝手に自爆してる 爽子の性格を考えればここまで空回りしないハズ 風早が誰を好きでも自分は伝えたいってのも そういう根性を風早にも見せて欲しかった 拒絶されたことないから打たれヨワス 47 :名無し草:2009/07/08(水) 20 37 08 わかるわー。8巻?で「そんなの矢野らしくない」みたいなこと言ってたけど 現実世界では好きな人の友達に相談して徐々に崩していくみたいなのが常套手段 ちょっとリアルすぎてやだけど(笑)あやねと千鶴に相談するっていう描写も 青春っぽくって良いと思うけど。もっと人の話聞こうよ 48 :名無し草:2009/07/08(水) 20 38 28 打たれヨワス わろたwww 49 :名無し草:2009/07/08(水) 20 38 51 45 毎日熟読w怖いよw 50 :名無し草:2009/07/08(水) 20 44 43 この漫画キス絶みたいにサイド爽子、サイド風早みたいなのが必要 51 :名無し草:2009/07/08(水) 20 45 58 あやねたちの話聞くのは女々しくてやだなあ それよりピンの言葉を噛み締めろ 52 :名無し草:2009/07/08(水) 20 46 22 風早の心理描写なんてほぼ皆無だよね?期待しちゃだめなんじゃない。 53 :名無し草:2009/07/08(水) 20 48 13 ふきだしの気持ちのセリフはあるけど 地の文に近いものはほぼ爽子 54 :名無し草:2009/07/08(水) 20 49 14 だよねー。風早の気持ちも書いてほしよね。 55 :名無し草:2009/07/08(水) 20 50 40 今一番龍の本音をきいてみたいわ。 君届新聞でちくいち気になることを インタビューしてもらいたいぐらいだわ。 56 :名無し草:2009/07/08(水) 20 53 48 風早は早くも諦めモードになってんの? 何かショック。 風のさわへの好きがどの程度か見てみたい。嫉妬とかだけじゃなくてさ 57 :名無し草:2009/07/08(水) 20 54 36 でも龍はインタビューしてもあまり話してくれそうにないw にしても黒魔術カフェきになるー 58 :名無し草:2009/07/08(水) 20 55 44 っていうか爽と風が付き合ったら終わりなの? 龍と千鶴は永遠のおさななじみで終了? 59 :名無し草:2009/07/08(水) 20 57 52 付き合ったら終わりではないだろ アニメ化するしドラマにもなりそうで今から商業的に盛り上げていこうって漫画なんだからさ 60 :名無し草:2009/07/08(水) 21 00 32 はやく続き読みたいな バレ見たけどおもしろそう 付き合ってからの二人も軽穂さんが書き続ける限り読みたい 61 :名無し草:2009/07/08(水) 21 01 52 確かに 別マ2月号だっけ・・・ 大人気連載クライマックスって書いてたよね? 62 :名無し草:2009/07/08(水) 21 03 11 次回こそ上手くいって欲しいわ 次回もすれ違ったら相性悪すぎだ、諦めれ 63 :名無し草:2009/07/08(水) 21 07 13 今度こそは大丈夫だと思う クライマックス=最高の盛り上がり だよね 64 :名無し草:2009/07/08(水) 21 09 27 クライマックス【climax】: 物事の緊張や精神の高揚が最高に盛り上がった状態。 劇・文学作品などで、最も盛り上がったところ。最高潮。 これからは盛り下がる一方www 65 :名無し草:2009/07/08(水) 21 13 00 色んな意味で、とりあえず読者は既に盛り上がってはいるけどね。コミックが12巻ぐらいになる位はまだまだ見たいなぁ。 66 :名無し草:2009/07/08(水) 21 13 12 わりとごたごたする→爽子のターン→すっきり みたいな感じできてるマンガだから 大丈夫とは思うけど、 それにしてもあんな風早でいいわけ? 67 :名無し草:2009/07/08(水) 21 16 03 かぜはやに つめたすぎるよ かぜあたり 68 :名無し草:2009/07/08(水) 21 17 24 これだけの人気漫画がこんな急展開して 軽穂は編集部とは大丈夫なのかと思う。 なんせ花男みたいなシンプルな話をあれだけ長期連載させた集英社だし 何があるかわからん。 花男とか僕等がいたみたいになったら凹むな・・・。 69 :名無し草:2009/07/08(水) 21 19 56 むしろ花男の36巻抜いてほしい(笑) 70 :名無し草:2009/07/08(水) 21 20 39 急展開つーても2人の関係をこれ以上引き延ばすのは無理でしょ 今でさえイライラしてんのに 2人のキャラの良さがなくなったり記憶喪失にならない限りはこの漫画愛でていくよ 81 :名無し草:2009/07/08(水) 22 48 38 風早に甘いのがいやだ。甘いうえに弱い。 爽子には厳しすぎるぐらいなのに。 だから風早株がさらに下がる。 風早は爽子みたいに誰が好きとか関係ないなんて、絶対いえない。くるみみたいな思い方も無理。 爽子に好きな人いるって聞いたらすぐあきらめるだろーし、幸せ祈るほど懐も広くないよ。 それなのに、風早はすんなり報われるってなんかなぁ… 爽子に本気でフラれてほしい。 物語的に無理だろうけど、将来的には爽子は風早以外に目がいく可能性は十分ある。 82 :名無し草:2009/07/08(水) 22 51 28 うわあ… 83 :名無し草:2009/07/08(水) 22 52 16 うわあ… 84 :名無し草:2009/07/08(水) 22 53 56 うわあ… 85 :名無し草:2009/07/08(水) 22 57 04 風早の株は付き合った後に期待しよう 爽子の風当たりめっちゃ強いだろうし どう守るかがんばるか 86 :名無し草:2009/07/08(水) 23 06 01 85 いやそれじゃ意味ないっていうか… 爽子がしんどい時じゃなくて自分がしんどい時にこそ爽子への想いをみせてほしかった。 風当たり強くされてまで 付き合わなくていいと思う。爽子がますます負い目感じて、自信もてないだけ。それでも何かいいことあったら 風早くんのおかげだよになるわけでしょ。 爽子頑張ってんのに、風早いるとなんとなく爽子が認められない印象がある。 87 :名無し草:2009/07/08(水) 23 07 40 爽子、風早頑張れ!! 88 :名無し草:2009/07/08(水) 23 18 10 86 > いやそれじゃ意味ないっていうか… > 爽子がしんどい時じゃなくて自分がしんどい時にこそ爽子への想いをみせてほしかった。 同意。それが本当に好きって感じするもんなー。 貞子を訂正させても3人組ボコるわけでもないし。 やっぱどっか情けないヘタレ感が拭えないんだよな。風早嫌いじゃないんだけど、 爽子はやりたくないわw 梅なら許すw 爽子はちともったいないよ。 89 :名無し草:2009/07/08(水) 23 22 36 風早涙目(笑) まだ今月もバレ聞いただけで読んだわけでないし、 読んだら表情とかで印象変わるかもしれないから 今はなんとも言えないなぁ。 とにかく今月は予想通りちゃんと進展あってよかったよw 読むのが楽しみ 90 :名無し草:2009/07/08(水) 23 24 13 風早に爽は渡さない!!!笑 91 :名無し草:2009/07/08(水) 23 25 53 はいはい わかってるわかってる 92 :名無し草:2009/07/08(水) 23 30 18 91 おかぁ~さ~ん 93 :名無し草:2009/07/09(木) 00 30 51 これだけの人気マンガで、かつてこんなにボコられた少女マンガのヒーローが居たかなと思うぐらい風早への風当たりがきついな。 94 :名無し草:2009/07/09(木) 00 36 12 本スレも爽子批判しちゃ駄目な雰囲気だしw 95 :名無し草:2009/07/09(木) 00 55 05 それはやっぱり原作中での扱いが爽子の評価が低すぎて、風早が評価高すぎるから、読者が爽子擁護するしかないんじゃないの? やっぱり見た目だね。 風早は普通のいいヤツなのに、爽やかイケメンだから高評価。 爽子はいい子通りこして人間としてできすぎてるぐらいなのに、陰気ブスだから低評価。 でも爽子レベルのいい子ならいくら陰気ブスでも 絶対高評価になるけどな、頭いいし。少なくとも女子には大事にされる。 96 :名無し草:2009/07/09(木) 01 24 01 爽子ほど読者に愛され 作者に愛されてないキャラっていうのも珍しいよね 97 :名無し草:2009/07/09(木) 06 18 01 何か変な人が 98 :名無し草:2009/07/09(木) 06 53 55 空回りキャラほどウザがられるキャラはいないもんね。別に風早も爽子も好きだけど、爽子は必要以上に褒められすぎじゃね?イライラ度だったら両方同じ位だな私は。どうせくっつくから何とか見てられる。早くラブ見たい。 99 :名無し草:2009/07/09(木) 08 48 16 作者が一番爽子かわいがっているのにな…。 でも作中で作者が誰かを特別に贔屓したり酷い目にあわせたりとかしてるとは思わない。 単なる物語の流れであり、登場人物本人たちの行動の結果だし。 100 :名無し草:2009/07/09(木) 09 52 10 早く読みたい
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総合編 ネタバレ 総合編 Q.種死は新規参戦では? A.ケイジ「スクコマ2も宜しく!」 Q.α外伝に雰囲気が似てるけど、また未来世界? A.今回はあるギミックで複数の世界が一つに収束されます。 詳しくは「超時空世紀オーガス」を参照。 Q.SRポイントって何? A.従来のスパロボでいう熟練度です。 数値に応じて難易度の変化が起こります。 シナリオの変化や隠しユニットの取得には関係は無いらしいが 取説にはSRポイントの状態により、発生するイベントが変化すると書いている。 ちなみに「スパロボポイント」の略だそうです。 Q.ランドとセツコ、どっちがおすすめ? A.最終的にどちらのルートでも両名登場しますが、今までのシリーズと違い 主人公別のルートが長いので主要メンバーが長期間固定されます。 序盤の展開としては ランドがザブングル、キングゲイナー、ガンダムX、エウレカセブン、∀ガンダム セツコがZガンダム、ガンダムSEED DESTINY、グラヴィオン、ザンボット3、ゴッドシグマ 中盤以降は上記のメンバーに加えて ランドがアクエリオン、ビッグオー、オーガス、バルディオス、ゲッターロボG セツコがマジンガーZ、グレートマジンガー、∀ガンダム となっております。お好きな作品の出るほうをどうぞ。 Q.ワイド画面に対応してる? A.残念ながらしてません。 キャラホビでワイド画面でプレイできたのは、イベント用に画面の上下を切った特別なバージョンだったそうです。 Q.主人公以外に分岐ある? A.あるにはあるが、今回はほぼ主人公ごとに1本道。 Q.難易度が変わるとどう難しくなるのさ? A.ハード :敵機体が改造されている ・ 行動AIが知的(低HPや戦艦狙い等) ・ 獲得資金&PP倍率が1.0倍 ノーマル:標準難易度。獲得資金&PP倍率が1.2倍 イージー:獲得資金&PP倍率が1.5倍。敵が弱い(未確認) ちなみに難易度による獲得パーツ・機体の変化、シナリオ分岐は今回無い模様 Q.APであった連続ターゲット補正と乱数保存ってある? A.ターゲット補正はある、乱数保存は無い Q.照準値って何? A.攻撃の命中率を決める値。パイロット命中値、ユニット照準値、武器の命中補正でこちら側の基本命中率を計算してる模様。 Q.トライバトルシステムわかりにくいんだけど A.詳しくは「トライバトルシステム」を参照。 Q.PPでパイロット育成をしたいのですが・・・ A.ステータスを弄る必要性は特にない(コストもきついのでアクエリオンのサブパイロット以外はお勧めしない)。 スキルも基本的には記述をみて好みでいい。今作では存在意義が希薄だった戦意高揚が強化されたので、気力関係ではこちらも選択肢に入るか。SP回復、集中力は習得不可(SP回復は先天技能に) 気力が特殊技能に関係してくるキャラは、それぞれの得意分野での気力+系などを。例えばスーパー系ならばダメージ、リアル系なら命中or回避など。 あとは機体の運用方法に都合のいいスキル選択を。習得前のセーブは忘れずに。 Q.なんかENの減りが早いんですけど? A.空飛んでるユニットは毎味方フェイズ始めにEN10消費。毎味方フェイズEN5回復はあるため、実質的に毎味方フェイズEN5消費となる。1マス移動するごとにEN1消費するのは今までと同じ。このため、飛行可能なユニットも可能であれば徒歩で移動すると従来以上にENを節約できる。 唯一、LFOは機体の特殊能力でこの消費を無効に出来るので、彼らは従来通りに空を飛び回ってもらおう。 Q.エウレカの戦闘BGMがいきなり途切れるんだが… バグ? A.「STORY WRITER」は原曲がそういう曲。 Q.オーガスの3人でトライチャージすると声が変に… バグ? A.バグです。 Q.無限拳の射程は無限? A.残念ながら射程1-14です。それでも破格の射程なので我慢しましょう。 Q.何か変形できないユニットがあるんだけど? A.一部ユニットは攻撃時のみ変形する仕様です(ガンダムエアマスターなど) Q.バザ-でアイテムと機体が常に品切れ中なのだが・・・なかなかでてこない仕様? A.機体は20話から出現(ガリアルート16話でウォーカマシン販売を確認) 一部アイテムは何か出現条件があるようで進め方によっては後半まで何も出てこない (ルート限定?) Q.○○が弱いんだけど A.改造とかすれば大抵の機体は使える。要は愛 ただし、いつもよりは作品間での差が広がってるので他を気にしないこと ネタバレ ↓ネタバレ注意↓ Q.全何話? A.全60話 Q.ビリンとマリアは?アイアンギアー加入したのにいない・・ A.共通ルート45話で参入するんでがんばれ Q.グラントルーパー隊は? A.フェイとアレックスのみ。機体はフェイ機のみ。残り4人は必殺技のカットインだけ・・・ Q.やっぱレコアは裏切るの? A.裏切ります、でも戻ってくることもあるらしい? Q.じゃあシリウスは? A.裏切るけどちゃんと戻ってくるからご安心を。 Q.フォウって死んじゃう? A. Q.ステラも A.条件によっては生存する場合もあるよ。 Q.キラとシンどっちがメイン? セツコ編ではまるでシンが種デスの主人公みたいに扱われる。 いや、実質主人公です。スタッフロールのキャストも一番上なんだぜ! Q.ディアッカは? A.イザークは使えるよ! Q.アネモネは?シンシアは? A.シンシアは52話クリアで。アネモネはラストでのスポット参戦。 Q.後継機は? A.セツコはパワーアップを重ねるけどランドは武装追加のみ・・・ Q.EDに分岐があるって本当? A.
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スーパーロボット大戦OG リュウセイ・ダテ ライディース・F・ブランシュタイン イングラム・プリスケン 魔神英雄伝ワタル シュワル・ビネガー オリジナル 一般兵
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トッポ シロー 地獄大元帥 ビューティ 弓教授 アルゴス ドン・ザウサー 鉄也 ユリシーザー コロス ジュン ハーディアス サンドレイク ボス バーダラー ベンメル ヌケ ゴーゴン ミレーヌ ムチャ 竜馬 木戸川 剣造 隼人 甲児 闇の帝王 武蔵 さやか 暗黒大将軍 弁慶 戸田突太 愛称:トッポ 無敵鋼人ダイターン3 声優:--- メガノイドによって両親を失った少年。 万丈達と出会った時に一緒に戦い、そのまま万丈邸に居着いてしまう。万丈の第一助手を自称するお調子者で、「熱血・火の玉」で「でっかい夢がある」。行動力は抜群で、勝手にダイターンを奪って操縦してしまうこともあった。 一言モード1:―― 一言モード2:―― 一言モード3:―― 一言モード4:―― ビューティフル・タチバナ 愛称:ビューティ 無敵鋼人ダイターン3 声優:--- 万丈のアシスタント。 観光会社の社長令嬢で、ミスインターナショナル優勝の経歴を持つ金髪美人。裕福な家庭に育ったお嬢様で天真爛漫、子供っぽさが残る性格。しかし、ヤケになった時の戦闘能力は十分に高い。万丈への想いも相当な物で、レイカとの派手な争いが絶えない。また、トッポとも精神年齢が近いためか良きケンカ相手になっている。 一言モード1:―― 一言モード2:―― 一言モード3:―― 一言モード4:―― ドン・ザウサー 愛称:ドン・ザウサー 無敵鋼人ダイターン3 声優:--- メガノイドの最高指導者で「オーラ! ドン・ザウサー」という合言葉でたたえられる。 脳が露出しボディがひと目で金属製とわかるなど他のメガノイドに比べて初期型の印象が強い。 メガノイドは人間を改造することでしか仲間を増やせないため、人間牧場を作り仲間を増やして、銀河系への進出とメガノイドの永遠の繁栄を目指している。 通常は意識を失っており、全て側近のコロスを通じて命令を下しているが、それが本当にドンの意志であるのか、コロスの独断なのか、わかる者はいない。 一言モード1:―― 一言モード2:―― 一言モード3:―― 一言モード4:―― コロス 愛称:コロス 無敵鋼人ダイターン3 声優:松井菜桜子 ドン・ザウサーの側近の女性型メガノイド。 ドンの意思を読み取れる唯一の存在として、配下のメガノイドたちに指令を与え、「オーラ! コロス」とたたえられる。 人間は残酷で卑劣な動物なので、メガノイドが飼いならす以外に何の役にも立たないと考えている。通常はドンの側に仕えているが、第20話などで自ら出撃し、生身の万丈と対決したこともある。 一言モード1:万丈、なぜドンの心を分かってもらえないのですか? 一言モード2:ば、万丈…あなたって人は…! 一言モード3:―― 一言モード4:―― コマンダー・サンドレイク 愛称:サンドレイク 無敵鋼人ダイターン3 声優:木原正二郎 第1話「出ました!破嵐万丈」に登場したコマンダー。サンドレイク卿と呼ばれる。 美女を集めてメガノイド化するためにミス・インタービューティを開催した。 ちなみにコンテストの優勝者はビューティ。 メガノイドはスーパー人間であると考えており、非常にプライドが高い。 コマンダーは一般のメガノイドとは異なり体内に埋め込まれたマクロ細胞をマクロ・メカによって触発させてメガボーグ化する特権を持っている。 一言モード1:噂の破嵐万丈…相手にとって、不足はない! 一言モード2:―― 一言モード3:―― 一言モード4:―― コマンダー・ベンメル 愛称:ベンメル 無敵鋼人ダイターン3 声優:加藤精三 第3話「裏切りのコレクター」に登場したコマンダー。 帆船型のデスバトルを使用して世界中の最新鋭メカを捕獲し、乗客をメガノイド化する一方、メカはミニチュアにしてコレクションしていた。 美しいメカ、最新メカに目が無く、ダイターン3をも捕獲してミニチュア化しようとした。 ミニチュアコレクションはドン・ザウサーの命令外でベンメルの趣味による独断だったらしい。 一言モード1:ワシのコレクションを傷付けるな! 一言モード2:う、美しい~!これこそメカニックの最高の美しさだ!! 一言モード3:―― 一言モード4:―― コマンダー・ミレーヌ 愛称:ミレーヌ 無敵鋼人ダイターン3 声優:浅井淑子 第26話「僕は僕、君はミレーヌ」に登場したコマンダー。 さらって集めた人間に脳波コントロールヘッドバンドをとりつけて、人間の脳の可能性を研究していた女性のメガノイド。 性格はかなり高飛車で、どちらかというとドンよりコロスに忠誠心を抱いていたようだ。 研究を兼ねてか、実験材料の人間たちにわざわざ人力でインカ風ピラミッド型基地を作らせていた。 一言モード1:無礼者!何者です!? 一言モード2:ウフフ…そう力まず、ワインでもいかがかしら? 一言モード3:―― 一言モード4:―― 木戸川 愛称:木戸川 無敵鋼人ダイターン3 声優:森功至 第37話「華麗なるかな二流」に登場したコマンダー。 万丈の幼なじみで一流好みの木戸川が、すべての面でかなわなかった万丈に勝つためにメガノイドになった姿。 根は優しい紳士で、人質作戦の愚かさを悟って味方のデスバトルに攻撃をかけた。 一言モード1:男子三日会わざれば、刮目せよとのことわざもある。学校を卒業以来、お前を超えようと必死に努力をした…改めてお前に挑戦するよ、万丈! 一言モード2:だ、ダメだダメだ!俺は肝心の時には何もできない、二流のコマンダーなんだ…! 一言モード3:―― 一言モード4:―― 兜甲児 愛称:甲児 マジンガーZ 声優:石丸博也 マジンガーZのパイロット。 マジンガーZの開発者・兜十蔵の孫であり、グレートマジンガーの開発者・兜剣造の息子。あしゅら男爵によって殺された祖父の意志を継ぎ、世界征服の野望を企てるDr.ヘルと戦った。祖父の死後、弟・シローと共に光子力研究所に引っ越し東城学園高等部の1年に転入する。行動的な熱血漢であると同時に、調子に乗り易い性格でもあり先走りから敵の罠にはまる場面もしばしば見られた。また、情にもろい正義漢で周囲の人間からの信望も厚い。抜群の運動神経を誇り、趣味のバイクの腕前も一級品。 Dr.ヘルを倒した後、さやかとNASAに留学していたが、ミケーネ帝国との決戦のために帰国し、再びマジンガーZに乗ってグレートマジンガーと共に戦った。 一言モード1:超合金Zは、そんな攻撃じゃビクともしないぜ! 一言モード2:マジンガー、パワー全開だ! 一言モード3:俺とマジンガーのコンビが、最強だってことを教えてやらあ! 一言モード4:パイルダー・オン! 弓さやか 愛称:さやか マジンガーZ 声優:松島みのり 弓教授の娘で、アフロダイA・ダイアナンAのパイロット。 高校には通わず、光子力研究所で父の研究の手伝いをしている。気が強く、甲児とはケンカ友達の間柄ではあるが、内心では彼の身を人一倍案じている。しかし、それゆえに美人にほれっぽい甲児にやきもちを焼き、戦闘時に連携が取れずピンチを招くこともあった。 Dr.ヘルを倒した後、甲児とNASAに留学していたが、ミケーネ帝国との決戦のために帰国し再び戦いの中に身を投じた。 一言モード1:相手が女の子だからって油断したでしょ! 一言モード2:べーだ!あたんないわよー! 一言モード3:あぁぁぁっ!こ、甲児君、助けて! 一言モード4:―― 兜シロー 愛称:シロー マジンガーZ 声優:―― 兜甲児の弟で、東城学園初等部5年生。 祖父、両親を失い、肉親は兄の甲児だけであるが、常に明るさを失わない少年であり、甲児の心の支えとなっている。また、年の割にはしっかりした所もあり、甲児に意見することもあった。甲児がNASAに留学した後は、サイボーグとなって生きていた父・剣造と科学要塞研究所で暮らす。また「グレートマジンガー」では専用ロボットであるロボットジュニアに乗り込み、戦闘にも参加した。 一言モード1:―― 一言モード2:―― 一言モード3:―― 一言モード4:―― 弓教授 愛称:弓教授 マジンガーZ 声優:―― 本名は弓弦之助(ゆみ・げんのすけ)。 兜十蔵の一番弟子であり、光子力研究所の所長を務める。また、娘・さやかの乗るアフロダイA、ダイアナンAの開発者でもあり、Dr.ヘルとの戦いの中で数々の改造をマジンガーZにも施す。性格は温厚にして冷静沈着で、Dr.ヘルと戦う光子力研究所の所長に相応しい責任感と判断力を兼ね備えている。Dr.ヘルを倒した後は、ミケーネ帝国との戦いを科学要塞研究所に任せて、本来の職務の光子力エネルギーの研究に従事する。 一言モード1:―― 一言モード2:―― 一言モード3:―― 一言モード4:―― 剣鉄也 愛称:鉄也 グレートマジンガー 声優:野田圭一 グレートマジンガーのパイロット。 戦闘用ロボットとして開発されたグレートマジンガーを操縦するために、7歳の時に孤児院から兜剣造に引き取られ、過酷な訓練を施されてきた。戦闘のプロフェッショナルとして育てられたため生身においても高い戦闘力を持つ。その生い立ちとニヒルな口振りから近寄りがたい雰囲気を持ち冷たい印象を受けるが、実際には心優しく、かつ厳しい正義漢である。自分を引き取って育てた兜剣造を内心で父のように慕いながらも、孤児であることに強いコンプレックスを持っている。そのため、ミケーネ帝国との決戦のために帰国した甲児と剣造の姿に嫉妬し、最終決戦において取り返しのつかないミスを犯す。なお、「グレートマジンガー」放映開始時の設定では22歳であったが後に18歳に改められてより青年らしくなる。ちなみに桜多吾作氏のコミック版ではテレビ版よりコミカルな面を持ちながらも、さらにハードなキャラクターとなっている。 一言モード1:俺は少々荒っぽいぜ! 一言モード2:俺の命が燃え尽きる時は、貴様の命も地獄の炎に投げ込んでやるぞ! 一言モード3:待たせたな、グレートマジンガー!さぁ、行くぞ!! 一言モード4:ファイヤー・オン! 炎ジュン 愛称:ジュン グレートマジンガー 声優:中谷ゆみ ビューナスAのパイロット。 鉄也と同じく戦闘のプロフェッショナルとして、孤児院から引き取られて過酷な訓練を受けてきた。普段は気丈で勝ち気な性格であるが、内心では自分の出生にコンプレックスを持っており、独り思い悩む時もある。 一言モード1:クインスター・イン! 一言モード2:くっ…ごめん、鉄也! 一言モード3:だめ、ビューナス、立って!戦うのよ! 一言モード4:―― ボス 愛称:ボス グレートマジンガー 声優:大竹宏 甲児の同級生。 さやかに惚れていることもあり、何かにつけ甲児をライバル視する。マジンガーZに対抗して、光子力研究所の3博士に自分専用のロボット・ボスボロットを造らせ、子分のヌケやムチャと共に戦闘に参加するが足手まといになることが多い。しかし、人情に厚い正義漢であり、甲児にとってかけがえのない親友でもある。Dr.ヘルが倒れ、ミケーネ帝国の地上侵攻が始まった後は、科学要塞研究所に協力してグレートマジンガーと共に戦う。 なお、子分のムチャやヌケと共に、その本名は不明である(一説には棒田進というらしいが…)。 一言モード1:お~っとっとのオットセイ! 一言モード2:ギャー!おしりが二つに割れちゃったじゃないのさ! 一言モード3:ジャンジャジャ~ン!行くわよ! 一言モード4:―― ヌケ 愛称:ヌケ グレートマジンガー 声優:緒方賢一 ボスの子分。 あだ名の通りのんびり屋。 わりと常識人で、ボスの無茶な行動に対して否定的な意見を言って怒られたりしていた。 ボスやムチャとはみなと保育園時代からいつも一緒で、小さい頃は泣き虫のボスをいじめていたこともある。 意外にもスポーツが得意で、スキーがうまい。 一言モード1:ウギャー!ど、どうしようったら、どうしよう? 一言モード2:ウヒー、じゅ、寿命が百年も縮んだよ、もう嫌だ! 一言モード3:―― 一言モード4:―― ムチャ 愛称:ムチャ グレートマジンガー 声優:加藤治 ボスの子分。 あだ名の通りの無鉄砲な性格でバイクの運転も荒っぽい。 小柄だが威勢がよく、ボスのかわりにボスボロットを操縦することもあった。 学校の成績は良くないが悪知恵がはたらき、ジェットパイルダーから燃料を盗んだりした。 一言モード1:オヤジィー!助けてくれよぉ! 一言モード2:ヘヘヘーン!なめんじゃねえぜ! 一言モード3:―― 一言モード4:―― 兜剣造 愛称:剣造 グレートマジンガー 声優:--- グレートマジンガーの開発者にして、兜甲児とシローの実父。甲児の祖父である兜十蔵と共にマジンガーZを開発していたが、その際の事故で重傷を負い、十蔵の手によりサイボーグ手術が施される。その後、グレートマジンガーを開発し、科学要塞研究所の所長として、ミケーネ帝国の地上侵攻に立ち向かう。孤児であった鉄也とジュンを育て、彼等に家族としての愛情を持っているが、平和を守る責任感と義務感から、その感情を表には出さず非情に徹する事もある。また、サイボーグである事にコンプレックスを持ち、父親らしい事をしてやれない甲児達に対して負い目を持っている。ミケーネ帝国との最終決戦の際、孤児としてのコンプレックスから甲児との連携を拒否して窮地に陥った鉄也を救うために、その身を投げ出して帰らぬ人となる。 劇場版「マジンガーZ対暗黒大将軍」では冒頭から預言者のコスプレ(?)をし、ミケーネ帝国の復活とボスボロットが空を飛ぶことを予言していた。 一言モード1:―― 一言モード2:―― 一言モード3:―― 一言モード4:―― 闇の帝王 愛称:闇の帝王 グレートマジンガー 声優:柴田秀勝 ミケーネ帝国の支配者。 3000年ほど前のギリシャ地方でミケーネ王国を機械の巨人を使って侵略し、一大帝国を築いたという歴史を持つ。 その後地下へ潜伏し地上征服の機会をうかがっていたが、Dr.ヘルが倒され、マジンガーZが傷ついたのを好機と見て行動を開始した。 地上へ帰還するための戦力としてミケーネ人の頭脳を移植した戦闘獣を開発しているほか、ミケーネスと呼ばれる兵士を多数有している。 その正体は不明で、宇宙人であるとも精神生命体であるとも言われている。 一言モード1:フフフフフフフ…人間とはつくづく無力な存在だな! 一言モード2:滅びよ人間ども! 一言モード3:我が名は闇の帝王!ミケーネ帝国の支配者なり!! 一言モード4:―― 暗黒大将軍 愛称:暗黒大将軍 グレートマジンガー 声優:緒方賢一 ミケーネ帝国の敵国の将軍が、ミケーネの支配者・闇の帝王に敗れた後、人型戦闘獣として再生させられた姿。再生後は闇の帝王の忠実な部下となり、7つの戦闘獣軍団を率いて地上征服の指揮を執っていた。勇猛な性格の武人であり、最期はグレートマジンガーとの一騎討ちに敗れ、散っていった。その死を悼む部下達の姿から、部下からの信頼厚い、まさに将軍としての器の大きさを見せ付けた。なお、劇場版「マジンガーZ対暗黒大将軍」はマジンガーZとの対決をにおわせるタイトルでありながらも、暗黒大将軍自身は顔見せで登場するだけであった(逆にそれが暗黒大将軍の強大さを演出していた)。 一言モード1:勝ったぞ、闇の帝王!俺はとうとう、勝利を手にしたぞ!! 一言モード2:俺は戦う!ミケーネ帝国が、太陽を取り戻すその日まで!! 一言モード3:我が名は暗黒大将軍!ミケーネ帝国7つの軍団を統べる者!! 一言モード4:―― 地獄大元帥 愛称:地獄大元帥 グレートマジンガー 声優:富田耕生 暗黒大将軍亡き後の七大将軍の指揮官。 マジンガーZに破れ、爆発で上半身だけになったDr.ヘルを、その能力を惜しんだ闇の帝王が甦らせた姿。 狡猾な頭脳を持ち、相手の弱点を徹底的に攻める戦法は前任者とは対照的であった。 しかしアルゴス長官とはタイプが似ているのが逆に災いして、やはり不仲であった。 兜甲児に対する恨みは忘れていないようで、マジンガーZの人形をズタズタに切り裂いて気を落ち着かせようとしていたこともある。 一言モード1:まずは貴様から血祭りにあげてやる! 一言モード2:おのれマジンガーZめ! 一言モード3:―― 一言モード4:―― アルゴス長官 愛称:アルゴス グレートマジンガー 声優:大竹宏 ミケーネ帝国諜報軍長官。 ゴーゴン大公やヤヌス侯爵の上官にして製作者。 身長23m体重300t。 科学要塞研究所やグレートマジンガーの情報を収集・分析することを主な任務としており、鳴門海峡の海底に城を拠点として行動する。 諜報群の情報収集能力は高く、兜博士の休日の予定から新兵器の情報まで筒抜けであった。 アルゴス長官は情報に裏付けされた作戦を好み、独自の戦闘獣も持っていたため、暗黒大将軍や七大将軍とは仲が悪く二大派閥を形成していた。 左手の顔が本体であり、胸部のコンピュータには世界中の情報が蓄積されている。 最終決戦においてヤヌス侯爵が亡骸を抱えて戦っていた姿から部下の信頼は厚かったと思われる。 一言モード1:フフフフフフ…貴様らのことは分かっておるぞ! 一言モード2:わしの名はアルゴス!ミケーネ帝国諜報部の長官よ! 一言モード3:―― 一言モード4:―― 超人将軍ユリシーザー 愛称:ユリシーザー グレートマジンガー 声優:西村知道 ミケーネ帝国の七大将軍の1人で超人型戦闘獣軍団を率いている。 もっとも出番が多く、軍団に所属する戦闘獣の数も多かったと予想される。 血気盛んでプライドが高く、諜報軍の指令で戦わなければならない時などは、あからさまに不満の声をあげていた。 自分の首を投げつけるという荒技を持つが、その威力は不明。 一言モード1:超人型戦闘獣軍団の長…超人将軍、ユリシーザー! 一言モード2:我が名は、超人将軍ユリシーザー!超人型戦闘獣軍団の長だ! 一言モード3:―― 一言モード4:―― 悪霊将軍ハーディアス 愛称:ハーディアス グレートマジンガー 声優:永井一郎 ミケーネ帝国の七大将軍の1人で悪霊型戦闘獣軍団の指揮をとる。 軍団に所属する戦闘獣は非常に少ないが、それぞれ特殊な能力に長けていた。 軍団長であるハーディアスも妖術を操り、大鎌と左手から発する火炎を武器としている。 また、己の大腿骨を投げつけるなどの攻撃も見せており、最後まで将軍らしく戦った。 一言モード1:悪霊型戦闘獣軍団の長、悪霊将軍ハーディアス見参! 一言モード2:我が名は、悪霊将軍ハーディアス…悪霊型戦闘獣軍団の長よ。 一言モード3:―― 一言モード4:―― 怪鳥将軍バーダラー 愛称:バーダラー グレートマジンガー 声優:キートン山田 ミケーネ帝国の七大将軍の1人で鳥類型戦闘獣軍団を率いている。 強気で自信過剰な性格で、会議に遅刻した上に抜け駆けなどのスタンドプレイも目立っていた。 口から超音波を発し、翼で竜巻を起こすことができるが、最後はあっけなくデモニカと運命を共にした。 一言モード1:この大空は、我らのものになるのだ! 一言モード2:鳥類型戦闘軍団の長、怪鳥将軍バーダラー! 一言モード3:―― 一言モード4:―― ゴーゴン大公 愛称:ゴーゴン グレートマジンガー 声優:加藤治 Dr.ヘルに妖機械獣を提供する謎の人物。その正体はミケーネ帝国の諜報軍幹部であり、ミケーネの地上侵攻のための偵察を行っていた。下半身は巨大な虎で、飛行能力も持っている。ヘルがマジンガーZに倒された後、暗黒大将軍に地上侵攻作戦の実施を進言し、その後も諜報軍幹部として鉄也達を苦しめた。 一言モード1:マジンガーめ、何度も何度も邪魔をしおって! 一言モード2:う~ん、聞きしに勝るマジンガーZ!俺は確かにこの目で見たぞ!いつの日にか、俺はこの手で、俺の機械獣でお前を倒してやる・・・覚えておれ!! 一言モード3:―― 一言モード4:―― 流竜馬 愛称:竜馬 ゲッターロボ・ゲッターロボG 声優:神谷明 イーグル号・ゲッター1、ドラゴン号・ゲッタードラゴンのパイロット。 浅間学園サッカー部のキャプテンで、恐竜帝国の地上侵攻によって命を落とした早乙女博士の息子・達人に代わり、ゲッターロボのパイロットとして戦う。責任感が強く、真面目で一本気な性格であり、多少融通が利かない事もあるが、リーダーとしてゲッターチームをまとめあげた。九州にある実家は剣道の道場で本人も剣技の心得があり、それを活かして戦う事もあった。愛車はサイドカーで、隣にはよく武蔵を乗せていた。 一言モード1:二人とも、チームワークだ! 一言モード2:三つの力が一つになれば、俺達に倒せぬ敵などいない! 一言モード3:みんな、ゲッターの力を信じるんだ! 一言モード4:チェェェンジ、ドラゴン!スイッチ・オン! 神隼人 愛称:隼人 ゲッターロボ・ゲッターロボG 声優:キートン山田 ジャガー号・ゲッター2、ライガー号・ゲッターライガーのパイロット。 恐竜帝国の地上侵攻の際同級生の竜馬のゲッター搭乗の頼みを一度は断るが、亡き母の面影を持つミチルのピンチに自らパイロットを買って出る。抜群の運動神経を誇るクールなニヒリストであり、かつ思慮深い性格のため、他人に誤解されやすく、直情型の竜馬や武蔵と何度か衝突したこともあった。しかし、使命感に燃える静かなる熱血漢であり、心の奥で仲間とは深い絆で結ばれている。趣味はハーモニカ。 一言モード1:今日はいやにリーダー風を吹かすじゃねえかよ、えぇ、リョウさんよ。 一言モード2:0.01秒の世界を、見せてやるぜ! 一言モード3:フ…今のパンチは、凄くきいたぜ、リョウ…! 一言モード4:チェンジ、ライガー!スイッチ・オン! 巴武蔵 愛称:武蔵 ゲッターロボ 声優:西尾徳 ベアー号・ゲッター3のパイロット。 浅間学園柔道部の主将であり、恐竜帝国の地上侵攻前からの竜馬の友人。彼の頼みでゲッターに乗るが、実はハ虫類が苦手だったため、当初はそれに苦しんでいた。豪快かつ明朗な男らしい性格であり、様々な欠点・弱点を特訓で克服した努力家である。一方、美人に弱く、ミチルにべたぼれであった。 得意の柔道技を操縦に活かして戦うが、自分の乗るゲッター3の改造に情熱を燃やす一面も持ち、飛行できないゲッター3に独自にパラシュートを装備する等の策を試みていた。 恐竜帝国との最後の戦いにおいて、自分のミスでゲッターを破壊された責任から、我が身を捨てて無敵戦艦ダイと恐竜帝国を葬る。 一言モード1:大雪山おろーし! 一言モード2:どうしてこうなんだろう、おいらの役割…いつも三枚目! 一言モード3:チェェェンジ、ゲッター3!スイッチ・オーン! 一言モード4:―― 車弁慶 愛称:弁慶 ゲッターロボG 声優:八奈見乗児 ポセイドン号及びゲッターポセイドンのパイロット。 浅間学園への転校生で、早乙女博士の息子・元気と知り合い、その並外れた体力と怪力からポセイドン号のパイロットにスカウトされる。しかし、一度はそれを固辞したものの、百鬼帝国の攻撃で元気が負傷した事を悔い、自らポセイドン号で戦いに参加する。本来は争い事を嫌う大らかな性格であり、動物や子供を愛する優しさを持つ。野球が趣味で、後に浅間学園野球部のキャプテンとなる。なお、原作中では、武蔵の必殺技である大雪山おろしを使うことはない。 一言モード1:俺だって、ゲッターチームの一員じゃい! 一言モード2:見ろ、野球で鍛えたド根性! 一言モード3:チェンジ、ポセイドン!スイッチ・オン! 一言モード4:―― オプション情報大事典に戻る
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購入前質問機種が携帯機だけどボリューム大丈夫? 主人公選択や機体選択は? テンポどうなの?メディアインストール対応? 参戦作品多いけど大丈夫なの? 小隊制廃止? 前作はマップアイコンが3Dだったけど今回は? 前作は非戦闘時の顔グラがバストアップだったけど今回は? 前作やってないんだけど…… 2部構成関連タイトルに「破界篇」ってついてるけど? ダブルオーとギアスの二期は参戦しないの? グレンラガンが最終的にかなり凄いことになるけど…… 攻略関連難易度はどうなのよ? 無双プレイは今回もやっぱり無理なの? 乱数保存ある? 今回も空飛んでるとEN消費? 主人公のお勧め誕生日は? 主人公機の戦闘タイプは格闘と射撃どっちが良いの? 全滅プレイの仕様は? エースの仕様って? 撃墜数50なんだけど? 合体に気力制限があるユニットが使いにくい 消費系パーツ少ないんだけど 敵のレベルどうなってんの? SRポイントって何か意味があるの? サブオーダーが出来ない MAP兵器の範囲が…… なんか全然使っていないキャラがエースになってるし、所持PPも多いんだけど? パイロット育成どうすりゃいいんだ? おすすめのスキルとかは? ネタバレはネタバレFAQで。 購入前質問 機種が携帯機だけどボリューム大丈夫? 「破界篇だけでシナリオ総本数は携帯機スパロボ中最大」。(1周を通しての話数はWの方が僅かに上だが、総シナリオ数ではZ2が圧倒)。 α外伝やMX(シナリオ数は共に70前後)に匹敵するとも明言されている。 音声もあり、特殊台詞も豊富。 主人公選択や機体選択は? 主人公は今回1人で固定。機体の武装は1話終了時に格闘か射撃のどちらかを選択できる。 テンポどうなの?メディアインストール対応? メディアインストール対応 要:909MB解析によるとUMD全体で1GB程度(インストール用909MB+データ85MB、OP動画65MB+PSPFW)メモステは最低2G、できれば4G以上を推奨。 メディアインストール済みで前作Z並のロード時間。SONY純正のmark2のメモステでないとインストールした方が遅くなるという報告あり(SanDiskのUltraならSONY純正並とも)。 さらに言うなら、これらのメモステでないとインストールに失敗しやすいメモステ変えてもメディアインストールに失敗するならバッテリーが充電されてない可能性が大。また、UMDからではなくネット経由でファームウェアを最新にあげると成功しやすい。 本体の日付の設定が発売日前だとエラーになりました。日付は発売日後にしましょう。 戦闘加速機能は今回は無し戦闘アニメの途中終了や、スキップ(敵の攻撃を飛ばして味方の攻撃だけ見る等、興味の無い所を飛ばせる)は可能 セーブはインターミッション時は通常データ→システムデータの順番でそれぞれ手動でセーブなので面倒。戦闘時の中断セーブはPSPのセーブ画面も表示せず手軽にできる。 参戦作品多いけど大丈夫なの? 前作続投組は「主役周りのみの参戦」です。一部は追加武装使用時の演出で出るだけです。 小隊制廃止? 今回は小隊制はありません。 Z→Z破界編で見ると廃止だけど、「携帯機でシンプルに」というのが主な理由。 代わりにサブオーダーというシステムがあり、これで出撃しなかったパイロットの育成ができます。 なお、前作続投組の小隊制用のボイスは、続投組の新技と召喚技用に流用されています。 前作はマップアイコンが3Dだったけど今回は? Aポータブルなどと同じく2Dになっています。 前作は非戦闘時の顔グラがバストアップだったけど今回は? 他の携帯機スパロボと同じく窓枠になっていますが表情変化があります。 前作やってないんだけど…… 前作とは異なる新しい舞台、新しい主人公の物語なので、前作をやってなくても基本的な理解はできます。また、前作キャラに興味がなければ、使わなくてもクリアできるようになっています。限定版の特典に前作のストーリーをダイジェストで紹介する小冊子もついてますので、前作が気になるならそれを参考にするのもよいかもしれません。 仮に前作を購入する場合、ベスト版の購入をお奨めします。(本発売版は音声バグが存在するため) また、ルートによっては前作主人公のストーリーのネタバレがあります。 2部構成関連 タイトルに「破界篇」ってついてるけど? 第二次スーパーロボット大戦Zは二部構成で、今作はその第一部です。今作には強大な敵が存在し、それを倒すことによって物語は一応完結します。これに伴ってニ部構成の作品が多く参戦しており、今作ではそれらの第一部のストーリーが展開されます。 次回作への何らかのデータ引き継ぎがある模様です。クリアデータのバックアップはPCに保存する等の方法で取っておきましょう。説明書によると、「『ゲームをクリアした回数』と『全てのシナリオのクリア』に応じて、『PP』『撃墜数』『資金』などのボーナス」 ダブルオーとギアスの二期は参戦しないの? 今回は一期のみ参戦です。後編の再世篇には共々二期まで入ったので御安心を。 グレンラガンが最終的にかなり凄いことになるけど…… 今回はシモン少年編まで、ということが発売前から告知されています。 攻略関連 難易度はどうなのよ? SRポイントを考えずにプレイするならさほど難しくはありません。前作Zと比べると、全体的に難易度は下がっています。 逆に、SRポイント全取得を考えてプレイするとなるとなかなかの難易度になります。 資金は難易度hardで1.0倍、normalで1.2倍に増えるようになっています。なお、本作には難易度easyがなく、前作であった資金・PPの1.5倍ボーナスもありません。 無双プレイは今回もやっぱり無理なの? 乱数保存ある? 連続ターゲット補正は健在ですが、仕様が若干緩くなっているので、SRポイントとの両立を考えなければ、ユニットは限られますが可能だと思われます。ただしフル改造+ハロ+見切りクラスでもやたら当ててくる敵もいる上、厄介なエースボーナスを持っている場合があるのでリアル系での無双は運や精神コマンドでの補助が必要な場合があります。 また、援護防御を持っているユニットが極端に少ないため、ユニットを突っ込ませて後悔しても救出できる確率が低いです。 乱数保存はありません。 今回も空飛んでるとEN消費? ターン開始時に10消費します。通常の5回復はあるので5消費になります。消費→回復の順なのでターン開始時は最低5は残ります。 一部の飛行ユニット(トライダーコスミックやWガンダムBM等)は素で地上に降りられるように。 主人公のお勧め誕生日は? 参照:誕生日精神一覧 全組み合わせで集中は持っている デフォルトだと熱血・閃きが無い(魂・直感はあるが)、脱力を覚える等ちょっと過去作とは趣向が違う感じ。 お馴染み寺田P誕生日は消費10の感応、集中、不屈がウリ。ただ4つ目から覚えるものは小回りがきかない。 あえて上げるならやぎ座・O型 不屈・直感・鉄壁と防御精神が豊富で落とされにくい。気迫もあるので開幕特攻も可能 さそり座・O型 加速(消費15)と不屈(消費10)を持ち、突撃もあり、魂も所持 みずがめ座・O型 加速(消費10)を持ち熱血と魂の使い分けが可能だが防御精神が直感(消費20)によるひらめきしかない 主人公機の戦闘タイプは格闘と射撃どっちが良いの? 選択したタイプにより武装の仕様が変わるので、プレイスタイルに合ったほうをどうぞ。 *1:これらは選択した戦闘タイプによって攻撃属性、戦闘アニメーションが異なる 格闘タイプ 射撃タイプ 装甲 1300 1100 射撃属性武器 EAGLEショット 攻撃力 2700 2800 弾数 8 10 属性 移動後使用可 クラッチ・スナイパー 攻撃力 3200 3400 弾数 5 6 格闘属性武器 バンカー・ブレイク 攻撃力 2800 2700 EN 10 15 属性 移動後使用可 ベイオネット・スパイカー 攻撃力 3400 3200 EN 20 30 属性 バリア貫通・運動性ダウン移動後使用可 タイプ選択*1 ACPファイズ 攻撃力 4000 弾数 4 気力 115 射程 1~4 1~6 属性 サイズ無視移動後使用可 サイズ無視 追加武器*1 SPIGOT-VX 攻撃力 4500 EN 70 気力 130 射程 1 2~8 属性 バリア貫通サイズ無視移動後使用可 バリア貫通サイズ無視 全滅プレイの仕様は? 稼いだ資金、経験値、撃墜数、PP、経過ターンを引き継げる。 全滅したステージのSRポイントは入手不可になる。 エースの仕様って? 撃墜数50なんだけど? 今回のエース獲得条件は撃墜数70以上です。 出撃時初期気力に+5、獲得資金1.2倍、エースボーナスといった特典が付く。 トップエース(撃墜数No1)はインターミッション画面に表示され、初期気力+5。 合体に気力制限があるユニットが使いにくい SP回復系強化パーツを活用しましょう。気合を重ねれば、すぐに合体可能になります。回復系強化パーツの仕様については、下記を参照してください。郁絵のおやつ: メインパイロットのSPを20回復 共通13話クリア後。 ブタモグラのステーキ: メインパイロットのSPを40回復 暗黒大陸ルート12話クリア後。 娘娘名物まぐろマン: メインパイロットのSPを全回復。 なお、ダンクーガノヴァはシナリオが進めば最初から合体済みで出撃し、ターン制限も撤廃されます。ゴッドマーズはカスタムボーナスで六神合体の気力制限が撤廃されます。 消費系パーツ少ないんだけど カートリッジやリペアキットなどの仕様が変更されたためです。これまでのシリーズで消費系に分類されていたパーツは、使用してもマップクリア後に復活します。 修理・補給の手が回らない場面も多いので積極的に利用すると戦闘が楽になります。 敵のレベルどうなってんの? こちらのレベルとの連動は無し、固定制です。 SRポイントって何か意味があるの? 難易度が変化(入手資金減、敵が改造強化される等)するだけです。隠し要素やルート分岐には絡みません。前作のような「SRポイントがあれば2周目以降のプレイで発生する分岐を1周目から選べる」という要素もありません。 なお、今作でのSRポイントによる難易度変化はノーマルとハードの二段階のみで、イージーはなくなりました。 なので、ハードでプレイしたい、取れるものは取らないと気がすまないなどの人以外は無理に狙う必要はありません。 サブオーダーが出来ない 13話終了時から使用可能になります。 MAP兵器の範囲が…… 連続行動のためか弱体化しています。 なんか全然使っていないキャラがエースになってるし、所持PPも多いんだけど? 2週目以降は、「加入時の初期撃墜数・PP」が引き継ぎの数値に加算されます。 例えば1週目で初期撃墜数35以上のキャラは、2週目加入時に自動的に撃墜数70機以上になり、エースとなります。 後半に加入するキャラクターをサブオーダーで育てる時は、70-初期撃墜数×2を目安にすると効率よく全員をエースにできます。 パイロット育成どうすりゃいいんだ? おすすめのスキルとかは? 全滅プレイがあって詰むことはないんだから好きに育てりゃいいよ……と全投げするのもなんなので、 特に強いスキルや、修得に注意が必要なものをいくつか紹介する。 特殊スキルやユニット運用指南も参照のこと。 「連続行動」 条件付きとはいえ、毎ターン覚醒1回分の効果がのぞめる高性能スキル。SRポイント取得を狙う場合には素早い進軍が要求されるので、2回行動できる「連続行動」は必須と考えてよい。 また単純に攻撃回数が増える為、撃墜数を伸ばしたいキャラにも習得させたい。 他にも位置取りが重要になる援護攻撃・MAP兵器持ち、攻撃回数が減りがちな支援ユニットなどにも欲しい。 ただ必要PPは多いので、準主力にはH Aやダッシュで我慢するのもいいだろう。当然ながら、「連続行動+H A」「連続行動+ダッシュ」の相乗効果は絶大となる。 「闘争心」 開幕から気力制限スキル発動(もしくは発動直前)になる為、戦力の大幅強化につながる。上記「連続行動」を始め、気力発動で性能大幅アップするスキル・アビリティはかなり多い。 「Eセーブ」「Bセーブ」 短期のクリアを目指す際には、継戦能力も重要視される。強力な武器を連発できるようになるセーブ系も重要度が高い。 「精神耐性」 気力低下や行動不能などやっかいな特殊武器を持つ敵が多く、それらを無効化する「精神耐性」の重要度は高い。回避力の低いスーパー系はもちろん、ひらめきを持たないリアル系にも付けておくと安心できる。 バグがあり、援護防御する側の精神耐性は効果が反映されず、援護される対象が精神耐性を持っているか否かが問われるようになっている。例1)援護防御要員Aは耐性有り、援護対象Bは耐性無し。この状態で行動不能属性攻撃をBが受け、Aが援護防御。このときAは行動不能になる。 例2)こちらは例1の逆で、援護防御要員Aは耐性無し、援護対象Bは耐性有り。この状態で行動不能属性攻撃をBが受け、Aが援護防御。このときAは行動不能にならない。 地形適応 前作「Z」同様、機体とパイロットの平均値で算出。端数は切り捨てとなる。 適応適応の効果は命中と回避のみで防御は変化無し。リアル系で適応Sなら育成しても良い。4つの中で一番お世話になるのは陸適応。ちなみに最終マップも月面(陸+宇)。終盤までは地上マップが主体なので、空適応も無駄にならない。 宇宙適応は共通ルートには少ないので、宇宙へ行くルートを選択しないなら重要度は低め。海適応にいたってはほとんど意味無し。 敵との技量差が発動条件のスキル(「再攻撃」「ブロッキング」「カウンター」)には注意を 今作オリジナルの敵・次元獣の技量が高いうえ頻繁に出てくるので、これらの技量系スキルの習得は注意。特に前作で猛威を振るった「再攻撃」は、下位の次元獣相手だとしても技量値の高いキャラで+30(300pp)程度は養成しないと安定させるのが難しい。 PPに余裕の無い一周目で技量系スキルを習得するなら、対応したアビリティ・スキル・ABを習得するキャラに留めておいた方がよい。具体的にはエレメントシステムで技量特化が可能なアクエリオン、ゲーマーで技量強化できるゲイナ―&シンシア、?????発動で能力強化できるキリコなど。
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スーパーロボット大戦EX(SFC) このタイトルは現在2つの記録方法が存在しています。 ゲームクリア(マサキの章) 記録はタイトル画面でSTARTを押してから、エンディング後の「第4次スーパーロボット大戦」表示まで ゴーショーグンを2体に増やすバグなし、第5話「オーラ・シップ」を3ターン以上かけてクリアすること 連射機の使用は有り ISSの使用は禁止 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 2 54 30 2012/03/05 hk もうちょっと縮みそう No.2 3 46 19 2010/12/21 まぐ リューネ組んできます ゲームクリア(リューネの章) 記録はタイトル画面でSTARTを押してから、エンディング後の「第4次スーパーロボット大戦」表示まで 連射機の使用は有り ISSの使用は禁止 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 4 42 18 2011/2/27 まぐ とりあえずの5時間切り